第1篇 影视多媒体技术专业大学生暑假实习报告范文
随着社会的快速发展,用人单位对大学生的要求越来越高,对于即将毕业的影视多媒体技术专业在校生而言,为了能更好的适应严峻的就业形势,毕业后能够尽快的融入到社会,同时能够为自己步入社会打下坚实的基础,毕业实习是必不可少的阶段。
刚进入实习单位的时候我有些担心,在大学学习影视多媒体技术专业知识与实习岗位所需的知识有些脱节,但在经历了几天的适应过程之后,我慢慢调整观念,正确认识了实习单位和个人的岗位以及发展方向。我相信只要我们立足于现实,改变和调整看问题的角度,锐意进取,在成才的道路上不断攀登,有朝一日,那些成才的机遇就会纷至沓来,促使我们成为影视多媒体技术专业公认的人才。我坚信“实践是检验真理的标准”,只有把从书本上学到的影视多媒体技术专业理论知识应用于实践中,才能真正掌握这门知识。因此,我作为一名影视多媒体技术专业的学生,有幸参加了为期近三个月的毕业实习。
一、实习目的及任务
经过了大学3年影视多媒体技术专业的理论进修,使我们影视多媒体技术专业的基础知识有了根本掌握。我们即将离开大学校园,作为大学生,心中想得更多的是如何去做好自己专业发展、如何更好的去完成以后工作中每一个任务。本次实习的目的及任务要求:
1.1实习目的
①为了将自己所学影视多媒体技术专业知识运用在社会实践中,在实践中巩固自己的理论知识,将学习的理论知识运用于实践当中,反过来检验书本上理论的正确性,锻炼自己的动手能力,培养实际工作能力和分析能力,以达到学以致用的目的。通过影视多媒体技术的专业实习,深化已经学过的理论知识,提高综合运用所学过的知识,并且培养自己发现问题、解决问题的能力。
②通过影视多媒体技术专业岗位实习,更广泛的直接接触社会,了解社会需要,加深对社会的认识,增强自身对社会的适应性,将自己融合到社会中去,培养自己的实践能力,缩短我们从一名大学生到一名工作人员之间的观念与业务距离。为以后进一步走向社会打下坚实的基础。
③通过实习,了解影视多媒体技术专业岗位工作流程,从而确立自己在最擅长的工作岗位。为自己未来的职业生涯规划起到关键的指导作用。通过实习过程,获得更多与自己专业相关的知识,扩宽知识面,增加社会阅历。接触更多的人,在实践中锻炼胆量,提升自己的沟通能力和其他社交能力。培养更好的职业道德,树立好正确的职业道德观。
1.2实习任务要求
①在影视多媒体技术岗位实习期间,严格遵守实习单位的规章制度,服从毕业实习专业指导老师的安排,做好实习笔记,注重理论与实践相结合,善于发现问题。
②在实习过程,有严格的时间观念,不迟到不早退,虚心向有经验的同事请教,积极主动完成实习单位分配的任务,与单位同事和谐相处。
③每天都认真总结当天的实习工作所遇到的问题和收获体会,做好工作反思,并按照学校毕业实习要求及时撰写毕业实习日记。
二、实习单位及岗位简介
2.1实习单位简介
浙江xxxx系统工程有限公司成立于****年,是一家专注于xx产品和xxx产品研究、开发、生产及销售的高科技企业,总部及研发基地设立于****科技创业园,并在全国各地设有分支机构。公司技术和研发实力雄厚,是国家863项目的参与者,并被政府认定为“高新技术企业”。
浙江xxxx系统工程有限公司自成立以来,始终坚持以人才为本、诚信立业的经营原则,荟萃业界精英,将国外先进的信息技术、管理方法及企业经验与国内企业的具体实际相结合,为企业提供全方位的解决方案,帮助企业提高管理水平和生产能力,使企业在激烈的市场竞争中始终保持竞争力,实现企业快速、稳定地发展。
公司人才结构合理,拥有多名博士作为主要的技术骨干,具有硕士、学士高中级技术职称的员工达800多人。为了开发出真正适合企业需求的xxxx媒体技术专业专家(中科院院士)作为咨询顾问,紧密跟踪影视多媒体技术行业发展特点,不断优化。
2.2实习岗位简介(概况)
a、参与影视多媒体技术岗位的日常工作,参与组织制定单位影视多媒体技术岗位发展规划和年度工作计划(包括年度经费使用计划,仪器设备申购计划等),并协助同事组织实施和检查执行情况。
b、协助主管领导科学管理,贯彻、实施有关规章制度。确定自己在影视多媒体技术专业岗位的工作职责与任务,定期进修和业务相关的知识,不断提高业务水平和工作能力。
c、在工作过程,跟同事一起通过与客户的洽谈,现场勘察,尽可能多地了解客户从事的职业、喜好、业主要求的使用功能和追求的风格等。努力提高客户建立良好关系能力,给客户量身打造设计方案。
三、实习内容(过程)
3.1举行计算科学与技术专业岗位上岗培训。
我很荣幸进入浙江xxxx系统工程有限公司开展毕业实习。为了更好地适应从学生到一个具备完善职业技能的工作人员,实习单位主管领导首先给我们分发影视多媒体技术专业岗位从业相关知识材料进行一些基础知识的自主学习,并安排专门的老同事对岗位所涉及的相关知识进行专项培训。
3.2适应影视多媒体技术专业岗位工作。
为期两个多月的毕业实习是我人生的一个重要转折点。校园与职场、学习与工作、学生与员工之间存在着思想观念、做人处事等各方面的巨大差异。从象牙塔走向社会,在这个转换的'过程中,人的观点、行为方式、心理等方面都要做适当的调整和适应。我在影视多媒体技术专业岗位慢慢的熟悉工作环境和工作同事后,逐渐进入工作状态,每天按照分配的任务按时按量的完成。在逐渐适应岗位工作的过程中,我理解了工作的艰辛与独立自主生活的不易。在工作和同事相处过程中,即使是一件很平常的琐碎小事也不能有丝毫的大意,也让我明白一个道理:细节决定成败。
3.3学习岗位所需的知识。
在实习过程中,我深深体会到“活到老,学到老”的深刻内涵。在影视多媒体技术专业岗位上实习,要不断学习与自己业务相关的知识。在课堂上,老师传授给我们影视多媒体技术专业的理论知识,教给我们专业技能。但是,这些都来自课本,源于前人的研究总结。在课堂上听老师讲授的有太多是抽象的东西,没有经过实践,不易理解把握。有句名言“大学老师给予我们的仅是一棵鱼竿,如何钓到鱼是我们必须思考的问题。”的确,在知识经济迅猛腾飞的今天,在终身教育时代已经来临的时代,一个人要想在走出象牙塔、跨入社会后有所作为,那么现在就得学会求知,自觉主动去求知,敢于去探索钻研,特别是需要与时俱进的影视多媒体技术专业。因循守旧,得过且过,不思进取,胸无大志,注定要在转眼间被时代淘汰。反之,与时俱进,自主探索,自觉学习,不断创新,才是成功必由之路。为了能够融入到职场、融入到社会,我们必须不断学习,多进行社会实践活动,敢于去艰苦的地方磨炼自己,挑战自己,造就自己。
在实习过程,实习单位安排的了技术指导杜老师,杜老师傅是个和蔼亲切的人,他先带领我们熟悉工作环境和影视多媒体技术专业岗位的相关业务,之后他亲切的和我们交谈关于本部门的工作性质,目前的主要工作任务、本部门的主要工作同事以及我们的未来的工作安排,同时带领我们认识本部门的工作人员,并让我们虚心地向这些辛勤地在影视多媒体技术专业工作岗位上的前辈学习,在遇到不懂得问题后要积极请教前辈。
四、实习心得体会
如果大学比作象牙塔,那么社会就竞技场,而毕业实习便是大学生从象牙塔走进竞技场的预热阶段,通过这次毕业实习让我认识到了真正的职场,带给我很多难得的社会经验。通过这次毕业实习提供的社会实践锻炼大舞台,上演学生向职场人士的转换的舞台剧,在这场舞台剧中我学会了如何转变角色、如何为人处事,而我学到的这些经验,相信会让我终生受益,并使我在大学毕业后更好更快的融进新的社会环境做好了强有力铺垫。
第2篇 多媒体老师实习报告
多媒体老师实习报告范文
一、任务与目的
实习是大学教育最后一个极为重要的实践性教学环节。通过实习,使我们在社会实践中接触与本专业相关的实际工作,增强感性认识,培养和锻炼我们综合运用所学的基础理论、基本技能和专业知识,去独立分析和解决实际问题的能力,把理论和实践结合起来,提高实践动手能力,为我们毕业后走上工作岗位打下一定的基础;同时可以检验教学效果,为进一步提高教育教学质量,培养合格人才积累经验,并为自己能顺利与社会环境接轨做准备。“学而不厌,诲人不倦。”三年来,我以做一名高素质的优秀师范大学生为目标,全面严格要求自己,不断追求进步,不断完善自己,不断超越自己。在实习期间,深受学校领导的照顾和关怀,并在指导老师的带领下,认真负责,做好各项教学工作,完成任务要求,做一名合格的人民教师。
二、原理
1、ppt原理
在制作powerpoint前一定先要进行教学设计中的学习需求分析,学习内容分析,学习者分析,教学策略的制定。在这些分析的结果之上再来进行powerpoint的设计和制作。
在制作powerpoint中首先要确定哪些教学内容用powerpoint来呈现。这和黑板的板书一样,首先要确定板书内容。但powerpoint和黑板板书在选择内容的依据上是不相同的。
多媒体是powerpoint的特点。所以对于语言文字不擅长表达的信息如需要学生感性认识的现象,如抽象复杂的关系,如动态的变化过程,对于这些信息尽量用图表、图片、动画、影视等直观形象形式来呈现和表达。powerpoint这中多媒体演示软件,在媒体组合,在多媒体信息呈现上是很有优势的。
2、电脑动画制作原理
flash是一种基于矢量图形的交互式多媒体技术,产生动画最基本的元素就是那些静止的图片,即帧,所以怎么生成帧就是制作动画的核心,而用flash做动画也是这个道理——时间轨上每个小格其实就是一个帧,按理说,每一帧都需要制作的,但flash能根据前一个关键帧和后一个关键帧自动生成期间的帧而不用人为的刻意制作,这就是flash制作动画的原理。
三、内容与步骤
1、ppt制作的步骤
(1)、分解动画,制作ppt
我们将每一部分继续分解下去,开始制作ppt。在制作ppt的时候,充分运用自定义动画方案里提供给我们的一些进入,强调,退出的特效。一般是这样来进行:首先添加我们动画的对象,如我们要让文字以渐显的方式进入,那么我们应首先添加文字,然后选中整个文本框,在自定义动画面板中选择添加渐显方式的'进入效果。需要注意的是,一般对象的效果运行是从鼠标点击开始的,但我们为了整个动画的连续性,我们在选择对象时间开始的时候应该选择之前而不是单击时,这样对象就有时间轴。当有多个对象时,我们都进行这样的设置,然后在时间轴上通过调整时间块来控制各个对象运行的起始和结束时间。
ppt中上限两个幻灯片的切换方式非常重要,首先应保证上一个幻灯片的结束时的效果与下一个幻灯片开始的效果(或画面)一致,然后我们通过调整幻灯片切换,来达到两个幻灯片无缝转场。一般可以这样设置,将上一个幻灯片的切换方式改为平滑淡出,并且设置换片方式为每隔多长时间,这个间隔时间是这个幻灯片完成整个动画需要多上时间,在自定义动画中的时间轴上可以看到。这样我们就实现了没个幻灯片之间的无缝切换,且彻底屏蔽掉鼠标的动作,每个幻灯片都有自己的播放时间,播放完成再自动切换到下一个幻灯片,我们在整个幻灯片上建立了完整的时间轴。
大致一个完整的动画制作就是这么一个流程,具体效果还要看个人的想象力和实际元素的处理能力了。
2、电脑动画制作步骤
(1)逐帧动画制作流程:
将不同的效果分布在不同的帧上,这些帧都是关键帧,添加方法按键盘上的f6
(2)形状动画制作流程:
1、绘制原始图形(例如一个普通的圆,切记不要群组,不要转换成元件)
2、在时间轴上的任意一帧添加空白关键帧(切记按键盘上的f7)
3、在当前这个空白关键帧上绘制将要变形的图形(例如一个普通的矩形,切记不要群组,不要转换成元件)
4、然后选中补间(两个关键帧中间的任意一帧)添加形状命令(属性面板上补间下来列表内找到形状选项)
(3)运动动画制作流程:
1、首先必须创建元件(ctrl+f8)或者是将绘制好的图形转换成元件(f8)
2、打开库面板(f11),将元件拖拽到场景中
3、在时间轴上的任意一帧添加关键帧(切记按键盘上的f6)
4、将元件改变位置、或是改变大小、或是改变透明度、或是更改颜色、或是设置旋转
5、然后选中补间(两个关键帧中间的任意一帧)添加运动命令(属性面板上补间下来列表内找到运动选项)
四、现象分析
1、ppt现象分析
(1)、在我的电脑中点右键,选择复制,然后打开ppt点右键,选择粘贴,此种插入图片的方法,比正常插入图片要增大体积20多倍。
(2)、不经过图片缩小处理,直接把扫描的或数码相机拍摄的图片插入ppt文件中,视情况,此方法可“有效”增大体积2-5倍。
(3)、直接插入bmp等大体积文件,此种方法也会增大ppt的体积达10-20倍之多。
(4)、多个幻灯片以同样一幅图片作为背景。视情况,此方法也可增大文件的体积。
正确的操作是:
(1)、图片的格式转化为jpg格式;
(2)、图片的分辨率减小到1024x768以下;
(3)、插入图片使用常规方法:插入→图片→来自文件→……;
(4)、如果使用一幅图片做多张幻灯片的背景,应该在ppt上点右键→背景→下来背景列表框→其它效果→图片→选择图片→全部应用
通过以上处理,一个96m的ppt文件最后大小只有2.1m,而且图片品质没有任何变化,体积缩小了40多倍,真是让人目瞪口呆。
2、电脑动画制作现象分析
制作课件的软件有很多种,常用的有powerpoint、authorware、flash、几何画板等,用这些软件制作课件可谓各有所长:
制作软件制作难度制作时间适合学科
powerpoint一般短多种
authorware难较长多种
flash难长多种
几何画板易一般数学、物理
制作平时上课用的课件,我多数是powerpoint,powerpoint比较方便、快捷。相对来讲,flash是一个较难学,难上手的软件,且它的动画动作多数不能由该软件自动生成,而依赖于制作者进行逐帖动作来完成,这就大大地增加了制作者的工作量。因而选择使用flash制作的课件,通常是
1、需大量或反复使用动画情境的课件;
2、需较强的交互、反馈的课件。
五、结论
近两个月的实习,使我真正体会到做一位老师的乐趣,同时,它使我的教学理论变为教学实践,使虚拟教学变为真正的面对面的教学。近两个月的实习,现在回想起来,短短的实习生活,自我感觉可以说不错,真的很不错。记得我刚到教室的第一天,我的指导老师象同学们介绍我这个新老师,“同学们,我们班今天来了个新老师,今后的两个月,将由这位老师带你们上课”,学生们很热情,热烈的掌声让教室里的气氛热闹起来!我感到很激动,学生的热情让我大受鼓舞,我暗暗想,接下来的时间里,我一定要好好表现,跟学生好好相处,认真完成实习工作,给这里的学生一个好的交待,不辜负他们对我的热情!当我漫步在实习的校园里,那出自学生的一声声“老师好。”“老师好”的感觉真好,我有时觉得自己是不是被叫上瘾了。
时间过得真快,短短近一个月实习生活已经结束,我很舍不得这些学生,我很珍惜我与学生结下的这段师生间的情谊。时间虽然很短,可是这段时间却很令人难忘,对我的人生也起着很大的作用。这近一个月的实习使我的教学经验得到了一个质的飞跃,我学到了很多书本上学不到的知识。“知识是永无止境的。”在取得好成绩的同时,我时刻不忘超越自己,面对教育事业的满腔热情,将鼓舞着我不断前进。我相信,通过继续努力,我今后能够成为一个很好的教育工作者的。
这就是我在这段实习期间的上点深切体会,这段时间的经历对于我们将来的工作是有着很重要的作用和启示,毕竟这是从一名非师范生转化为一名教师不可少的过程。
第3篇 影视多媒体专业实习报告
实习单位介绍
实习单位名称:成都立方国际科技有限公司
公司简介:力方国际数字科技集团,2001年成立于中国深圳。作为在cg领域全球领先的数字科技集团,致力于提供数字视觉创意服务,数字平台开发的创作和制作服务。专注于建筑表现、数字城市、数字展陈、数字物模、数字影片,数字娱乐,数字传媒、影视广告、软件开发和建筑设计等。同时为展览展示提供基于交互技术产品的创意、研发和实施的整体解决方案。是以高科技产业为依托,以数字视觉技术为核心,以数字科技创新为先导,以文化产业为背景的综合服务型国际化企业。
力方国际立足中国,拓展全球,集团子公司和办事处遍及北美、欧洲、中东、南亚、东南亚、东亚等区域,中国范围内,在中国大陆和香港拥有十四家分公司,分布于北京、上海、深圳、天津、成都、武汉、香港等区域中心城市;海外公司或办事处分别有力方英国公司,美国、加拿大、阿联酋迪拜、印度、新加坡等办事处。覆盖世界范围内主要业务区域,与三十多个国家开展合作项目。
力方国际已发展成为全球最具实力的数字视觉科技应用集团之一,人才规模更是达到了国际顶级水准,拥有超过一千人的国内顶级cg人才团队。集团拥有一流的管理理念,采用科学的组织管理架构,设立有建筑表现部门、三维动漫部门、影视动画部门,技术研发部门、国际服务部门、科技展示部门、品牌推广部门和人力资源部门等。同时,按照企业人才储备战略,在政府的支持和引导下成立了力方教育学院。
力方国际依靠一流的技术实力和创新能力,始终走在世界cg发展运用的前沿。自主研发的个性化渲染系统,引导了cg技术的全面革新。先进的数字多媒体技术,让力方国际走入了国内外的众多世界顶级项目。2008年北京奥运会、2010上海世博会、2010年成都西博会、2011深圳大运会、2014俄罗斯冬奥会等国际盛会,力方国际作为其数字多媒体服务供应商,提供了一系列的技术支持。特别是在2008年北京奥运会水立方的建设过程中,力方国际与奥组委密切合作,运用了公司的专有技术,攻克了一系列施工难点,最终保证了水立方的顺利完工。力方国际在中东的数字多媒体服务也获得了极高的赞誉,2009年,阿拉伯新闻台共用了六种语言对力方在阿拉伯的合作项目进行了专访报道等。
实习内容介绍
自20xx年12月开始到现在我已经实习了将近20周,在这段实习的日子里,我学会了许多知识,也增长了不少的见识。不仅学到了许多计算机多媒体专业的专业知识,还学到了许多职场知识以及为人处事的知识。
在实习这段时间指导老师给我们着重讲解了怎样更完美运用的photoshop、3dmax、cad等软件来制作和处理图像,使自己的作品更加具有吸引力,更加能够突出作品的亮点。在实习前几周指导老师主要给我我们讲解了photoshop这个软件。
在讲解photoshop的时候,指导老师首先给我们讲解了photoshop中快捷键、高斯模糊、界面设置等基本使用方法;然后从总体上跟我们讲解了用photoshop进行建筑后期表现,在使用photoshop进行建筑后期表现时,如何调节建筑的颜色,图层的摆放,水深浅、混浊的区分物体在水中倒影的处理以及摆放人物的透视关系和近大远小的原则等许多整体性的知识;最后指导老师通过商业住宅和公共建筑等不同的建筑形态来实际运用photoshop中的基本功能,让我们知道商业建筑图的制作与处理时应该力求新颖、时尚、多样化,商业建筑的千变万化,以其始终改变的形式来吸引广大的顾客,而公共建筑图的设计与制作则要求绿植和公共基础设施设计理念的统一规范,其重点是突出建筑。
而在讲解3dmax的时候我更是觉得其特别有意思,因为过去对建模不是很了解,总感觉很难,自己的空间感很差。3dmax也不是很了解。去学习几节课后,感觉还是不错的。老师讲的是最基础的建模,就是标准层。这类房子是现实中最多的,也是最简单的。它主要是有墙、门、窗子、百叶构成。东西不是很多就是阳台的结构不是做的很好。在老师的指导下,认识到做好一个模型就要理解cad的线是表示什么。cad的每个线都是有意义的,比如在前立面的横线是便是这个物体在结构上有进退。自己下去尝试做了下,感觉还是不错的。而在后面的时间里我们又学习了用3dmax做渲染并且还使用的是英文版的软件,虽然有一点吃力但是能够更多的增加我们的知识。希望以后有时间去学习,我的目标是把模型、渲染、后期全学会。成为一个全能的人,这样才能更好的立足在社会上。
在后面的几周时间里,指导老师又着重跟我们讲解了用photoshop进行建筑后期表现中的商业。因为商业的难度比较大,所以学习的周期比较长。力方的老师这周还讲了商业里面的玻璃,近处的玻璃一定要做清楚,看的是细节、亮点。玻璃还要做出层次来、一楼的玻璃跟二楼的玻璃要有区别。颜色不能有太大的'变化,但也要分清楚。左右也要有变化。总之做出精彩之处。有一些精彩之处,我们可以用颜色减淡模式去用画笔刷。这样就可以刷出光来。街道上面的树,在做夜景的时候也可以用这样的方法。总之许多地方都可以用这样的方法,还得自己慢慢的去发现,过后的一段时间我们进行了一次测验虽然成绩不是特别理想但是我能够通过这次测验发现并改正自己的错误。
最后在公司的学习结束后分配了工作,而我也被分配到了大千视觉(北京)数码科技有限公司。刚开始想到要去北京这种国际大都市工作既有点期待又有一点紧张。因为常听电视和身边的人谈起北京的生活节奏和压力非常大,我很担心自己不能承受巨大的工作压力,但是转念一想北京还是有北京的好处,因为毕竟大城市资源和机会都比较大。分配工作后我开始以一名工作者的身份去工作并且开始接触真正地工作,知道了真正的工作并没有我们想象中那么容易,所以在刚开始的这段时间里主管只是让我们尽快熟悉公司的环境与公司的制度,以及拿了许多公司以前做过的案子给我们做,以便我们能够尽快的熟知自己的工作内容,在这段时间里我明白了我还需要在工作中不断地去学习与进步。
总结
在力方国际数字科技有限公司实习的这段时间我总结了许多宝贵的东西,包括自己学到的知识和自身在学习中的错误与不足。对于那些宝贵的经验我一定会认真借鉴,而对于自己的缺点和错误我也会努力地改正。
一下便是我实习期间的总结:
①作为一个学生或者是刚刚进入职场的工作者,不论在何时何地我们都应该树立一种终生学习的理念。常听人说“知识是人类进步的阶梯”而知识何尝不是个人在当今社会的立身之本呢?因此不管什么时候我们都应该努力去学好自己的专业知识,同时还应该努力去学习和补充其他方面的知识,争取做一个全才,而不做偏激怪才;
②毛主席曾说:“自己动手,丰衣足食通过将近20周的实习我更加明白了努力地重要性,在现在这个竞争激烈地社会里,我们只有努力才会有好果子吃,如果不努力你不会的东西永远没有人会主动教你,而你会了的技能也会在懒惰中渐渐被遗忘。所以我们只有努力学习、努力工作、努力发展才能生活得更好;
③在职场中我们应该学会放低姿态,丢下自己的面子。就像在实习期间遇到不懂得问题是只有虚心请教同学和老师才能解决。有时候只有放低自己才会看到别人比你高的地方,在社会中遇到不懂或者是不能解决的问题不仅应该自己去努力解决,而自己不能解决的时候我们更应该放低姿态,虚心的请教周围的同事或者是上级,学会借助他人力量,达到“四两拨千斤”的效果;
④在实习期间我还懂得了即将毕业且踏入社会的我应该学会承担,承担责任和苦楚。在今天我们不在时那个长不大的学生,我们在学校和家里做错了事情会有人原谅并弥补我的错误,而在外面没有,就像在实习期间我在做作业和测试时使用ps、3dmax等软件时会经常犯一些低级错误,那时有老师和同学指出,也不会造成巨大的经济损失,而到了公司如果还经常犯错误,不仅会遭到上级的责骂和同事的耻笑,严重时还会给公司造成经济损失,因此我们因知道主动承担责任;
⑤应该善于发现并抓住机会,并且为之做好充分的准备。机会对于每一个人是公平的,不公平的却是我们每个人发现和把握机会的能力不同,在机会来临的时候我们必须毫不犹豫的抓住他,才能够在机会中创造财富和实现自己的价值。对于这次去立方国际科技有限公司学习及去大千视觉(北京)数码科技有限公司工作的事情,我坚信自己是发现并把握好了这次机会的,我决心利用好这次机会,在这家公司实现自己的价值;
⑥在实习期间我曾多次犯一些不该犯的错误,一直以来我都不是一个非常细心的人,经常因为自己的粗心大意而犯许多低级错误,通过这次实习我发现了自己在这方面的不足,并且时刻提醒自己不要再犯同样的错误,经过这次实习我在这方面的错误的确少犯了不少,希望在以后的日子里能够更加细心少犯错误。
体会
总之在这段实习期间,在自己的努力学下中、同学的热心帮助下以及老师的谆谆教诲下,我学到了很多知识,也明白了许多道理。
知道了对于一个人来说智商和情商是同等重要的,智商大多时候只是关系到我们解决事情的能力,而情商则大多时候关系到我们处理社会关系的能力。如果一个人只有智商而情商不高在遇到问题时可能就会一个人在那里钻牛角尖,也不会去找人来帮助解决。并且好多人都因为情商不高而冒犯了上司得罪了同事,导致自己的人际关系处理不好。
不论什么时候做什么事情我们都必须有一颗坚持的心。做什么事情都应该抱着永不放弃的态度去完成它。在实习20多周的时间里我也遇到了了许多困难和烦恼,也曾有人劝我不要从事这个行业,但是我都始终坚持了自己的信念。“坚持就是胜利”这句话我一直就很喜欢,我也一直在坚持。在实习的这段时间里,不管再苦再累我都始终在坚持,希望真的能够坚持就是胜利。
在实习的这段时间里我发现了知识真的是无比重要的,以前在学校总是听见身边的人说:“在学校学到的知识在以后的工作中用不到多少”而真正到了工作的时候才发现学校学的知识也是无比重要的,只是后悔当初在学校的时候没有学习更多更好的只是,到现在才明白“用时方觉少”是多么无奈,在以后的工作中我也会不断地去复习旧知识同时我也会不断地学习新的知识,不断地去提高和完善自己。
“滴水之恩,当涌泉相报”感谢学校和老师三年来的苦心栽培,希望在以后的学习、工作中能够更好的发挥自己的聪明才智,完美的展现自己,为自己的将来的美好生活努力奋斗。努力回报母校,努力为国家、社会多做贡献。
第4篇 多媒体老师的实习报告
多媒体老师的实习报告范文
一、任务与目的
实习是大学教育最后一个极为重要的实践性教学环节。通过实习,使我们在社会实践中接触与本专业相关的实际工作,增强感性认识,培养和锻炼我们综合运用所学的基础理论、基本技能和专业知识,去独立分析和解决实际问题的能力,把理论和实践结合起来,提高实践动手能力,为我们毕业后走上工作岗位打下一定的基础;同时可以检验教学效果,为进一步提高教育教学质量,培养合格人才积累经验,并为自己能顺利与社会环境接轨做准备。“学而不厌,诲人不倦。”三年来,我以做一名高素质的优秀师范大学生为目标,全面严格要求自己,不断追求进步,不断完善自己,不断超越自己。在实习期间,深受学校领导的照顾和关怀,并在指导老师的带领下,认真负责,做好各项教学工作,完成任务要求,做一名合格的人民教师。
二、原理
1、ppt原理
在制作powerpoint前一定先要进行教学设计中的学习需求分析,学习内容分析,学习者分析,教学策略的制定。在这些分析的结果之上再来进行powerpoint的设计和制作。
在制作powerpoint中首先要确定哪些教学内容用powerpoint来呈现。这和黑板的板书一样,首先要确定板书内容。但powerpoint和黑板板书在选择内容的依据上是不相同的。
多媒体是powerpoint的特点。所以对于语言文字不擅长表达的信息如需要学生感性认识的现象,如抽象复杂的关系,如动态的变化过程,对于这些信息尽量用图表、图片、动画、影视等直观形象形式来呈现和表达。powerpoint这中多媒体演示软件,在媒体组合,在多媒体信息呈现上是很有优势的。
2、电脑动画制作原理
flash是一种基于矢量图形的交互式多媒体技术,产生动画最基本的元素就是那些静止的图片,即帧,所以怎么生成帧就是制作动画的核心,而用flash做动画也是这个道理——时间轨上每个小格其实就是一个帧,按理说,每一帧都需要制作的,但flash能根据前一个关键帧和后一个关键帧自动生成期间的帧而不用人为的刻意制作,这就是flash制作动画的原理。
三、内容与步骤
1、ppt制作的步骤
(1)、分解动画,制作ppt
我们将每一部分继续分解下去,开始制作ppt。在制作ppt的时候,充分运用自定义动画方案里提供给我们的一些进入,强调,退出的特效。一般是这样来进行:首先添加我们动画的对象,如我们要让文字以渐显的方式进入,那么我们应首先添加文字,然后选中整个文本框,在自定义动画面板中选择添加渐显方式的进入效果。需要注意的是,一般对象的效果运行是从鼠标点击开始的,但我们为了整个动画的连续性,我们在选择对象时间开始的时候应该选择之前而不是单击时,这样对象就有时间轴。当有多个对象时,我们都进行这样的设置,然后在时间轴上通过调整时间块来控制各个对象运行的起始和结束时间。
ppt中上限两个幻灯片的切换方式非常重要,首先应保证上一个幻灯片的结束时的效果与下一个幻灯片开始的效果(或画面)一致,然后我们通过调整幻灯片切换,来达到两个幻灯片无缝转场。一般可以这样设置,将上一个幻灯片的切换方式改为平滑淡出,并且设置换片方式为每隔多长时间,这个间隔时间是这个幻灯片完成整个动画需要多上时间,在自定义动画中的时间轴上可以看到。这样我们就实现了没个幻灯片之间的无缝切换,且彻底屏蔽掉鼠标的动作,每个幻灯片都有自己的播放时间,播放完成再自动切换到下一个幻灯片,我们在整个幻灯片上建立了完整的时间轴。
大致一个完整的动画制作就是这么一个流程,具体效果还要看个人的想象力和实际元素的处理能力了。
2、电脑动画制作步骤
(1)逐帧动画制作流程:
将不同的效果分布在不同的帧上,这些帧都是关键帧,添加方法按键盘上的f6
(2)形状动画制作流程:
1、绘制原始图形(例如一个普通的圆,切记不要群组,不要转换成元件)
2、在时间轴上的任意一帧添加空白关键帧(切记按键盘上的f7)
3、在当前这个空白关键帧上绘制将要变形的图形(例如一个普通的矩形,切记不要群组,不要转换成元件)
4、然后选中补间(两个关键帧中间的任意一帧)添加形状命令(属性面板上补间下来列表内找到形状选项)
(3)运动动画制作流程:
1、首先必须创建元件(ctrl+f8)或者是将绘制好的图形转换成元件(f8)
2、打开库面板(f11),将元件拖拽到场景中
3、在时间轴上的任意一帧添加关键帧(切记按键盘上的f6)
4、将元件改变位置、或是改变大小、或是改变透明度、或是更改颜色、或是设置旋转
5、然后选中补间(两个关键帧中间的任意一帧)添加运动命令(属性面板上补间下来列表内找到运动选项)
四、现象分析
1、ppt现象分析
(1)、在我的`电脑中点右键,选择复制,然后打开ppt点右键,选择粘贴,此种插入图片的方法,比正常插入图片要增大体积20多倍。
(2)、不经过图片缩小处理,直接把扫描的或数码相机拍摄的图片插入ppt文件中,视情况,此方法可“有效”增大体积2-5倍。
(3)、直接插入bmp等大体积文件,此种方法也会增大ppt的体积达10-20倍之多。
(4)、多个幻灯片以同样一幅图片作为背景。视情况,此方法也可增大文件的体积。
正确的操作是:
(1)、图片的格式转化为jpg格式;
(2)、图片的分辨率减小到1024x768以下;
(3)、插入图片使用常规方法:插入→图片→来自文件→……;
(4)、如果使用一幅图片做多张幻灯片的背景,应该在ppt上点右键→背景→下来背景列表框→其它效果→图片→选择图片→全部应用
通过以上处理,一个96m的ppt文件最后大小只有2.1m,而且图片品质没有任何变化,体积缩小了40多倍,真是让人目瞪口呆。
2、电脑动画制作现象分析
制作课件的软件有很多种,常用的有powerpoint、authorware、flash、几何画板等,用这些软件制作课件可谓各有所长:
制作软件制作难度制作时间适合学科
powerpoint一般短多种
authorware难较长多种
flash难长多种
几何画板易一般数学、物理
制作平时上课用的课件,我多数是powerpoint,powerpoint比较方便、快捷。相对来讲,flash是一个较难学,难上手的软件,且它的动画动作多数不能由该软件自动生成,而依赖于制作者进行逐帖动作来完成,这就大大地增加了制作者的工作量。因而选择使用flash制作的课件,通常是
1、需大量或反复使用动画情境的课件;
2、需较强的交互、反馈的课件。
五、结论
近两个月的实习,使我真正体会到做一位老师的乐趣,同时,它使我的教学理论变为教学实践,使虚拟教学变为真正的面对面的教学。近两个月的实习,现在回想起来,短短的实习生活,自我感觉可以说不错,真的很不错。记得我刚到教室的第一天,我的指导老师象同学们介绍我这个新老师,“同学们,我们班今天来了个新老师,今后的两个月,将由这位老师带你们上课”,学生们很热情,热烈的掌声让教室里的气氛热闹起来!我感到很激动,学生的热情让我大受鼓舞,我暗暗想,接下来的时间里,我一定要好好表现,跟学生好好相处,认真完成实习工作,给这里的学生一个好的交待,不辜负他们对我的热情!当我漫步在实习的校园里,那出自学生的一声声“老师好。”“老师好”的感觉真好,我有时觉得自己是不是被叫上瘾了。
时间过得真快,短短近一个月实习生活已经结束,我很舍不得这些学生,我很珍惜我与学生结下的这段师生间的情谊。时间虽然很短,可是这段时间却很令人难忘,对我的人生也起着很大的作用。这近一个月的实习使我的教学经验得到了一个质的飞跃,我学到了很多书本上学不到的知识。“知识是永无止境的。”在取得好成绩的同时,我时刻不忘超越自己,面对教育事业的满腔热情,将鼓舞着我不断前进。我相信,通过继续努力,我今后能够成为一个很好的教育工作者的。
这就是我在这段实习期间的上点深切体会,这段时间的经历对于我们将来的工作是有着很重要的作用和启示,毕竟这是从一名非师范生转化为一名教师不可少的过程。